Vamos a crear un videojuego matemático sobre la geometría. El objetivo principal de este proyecto es aprender geometría pero de una forma divertida. Nuestro grupo está compuesto por Andrés de Miguel, Álvaro López, Lidia Marcos, Jorge Villacorta y Manuela Manzano.


lunes, 20 de mayo de 2013

PROCESO DE DISEÑO

En la primera sesión, hemos planteado el juego y ya tenemos el tablero para el juego del Trivial. Además, hemos pensado en lo que vamos a hacer cada uno y hemos creado un documento de GoogleDocs para distribuirnos el trabajo.
Documento de GoogleDocs:
https://docs.google.com/document/d/1weYVld0XVcyey74MhIyE6xxZc4JEsFtOI-rYxTmwU-E/pub
Nos hemos distribuido de manera que todos hacemos ciertos problemas de un tema determinado. En las siguientes sesiones queremos seguir con las tareas que debíamos hacer. Creemos que en aproximadamente 3 ó 4 sesiones podremos terminar el trabajo.

miércoles, 8 de mayo de 2013


Vamos a crear un videojuego matemático sobre la geometría. El objetivo principal de este proyecto es aprender geometría pero de una forma divertida. Nuestro grupo está compuesto por Andrés de Miguel, Álvaro López, Lidia Marcos, Jorge Villacorta y Manuela Manzano.

INDICACIONES DE DISEÑO

Para realizar este juego vamos a utilizar Activ Inspire, Aumentaty y Google SketchUp. Una vez terminemos el juego, vamos a imprimirlo en una cartulina grande, de manera que se pueda jugar como si fuera un tablero. Vamos a hacer el dado con cartulina y los quesitos los vamos a coger de otro juego.